Móvil con cambio de cámara

Con respecto al post anterior, en esta entrega podemos ver como con un click se cambia la vista del móvil de perspectiva a ortogonal. Para Ver el código Aqui!


Para lograr estas vistas se estableció un botón en el código que permite cambiar la vista a preferencia. Al pasar de perspectiva a ortogonal, el boton realiza una invocacion al metodo Ortho de la clase mat4 y este metodo recibe como parametro los nuevos valores del frustum, el punto mas lejano y el punto mas cercano.

Después de todo esto, gracias al zoom modificable se pueden obtener tanto vistas Long-shot como First Person.


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